• 80后袁旭北大休学后创业 挣下千万身家
  • zt.wineast.com 发布时间:2010-12-20 10:52:00
    作者:佚名 文章录入:网友(晋月)
  •     在成都高新区软件孵化园内,25岁的袁旭和50多位年轻同事相比并不显眼,但一张嘴就让人感到有股“大哥”的历练范儿。

      身为四川迅游科技总裁,袁旭自称心理年龄比实际年龄大了很多岁。他在去年自掏腰包买了辆约50万元的雷克萨斯es350高级轿车,“我这年纪,没几个会买这种显得很稳重的车。”过去10年,袁旭通过在网络业中的摸爬滚打赚得第一桶金。而最近运作的网游加速器项目则被投资机构估值上亿。袁旭持有小股并担任总裁。

      对退学北大,他不是太在意,但希望有一天能重返学堂完成充电。对淘金成功,他承认每次做项目,都要找年长的高手搭档,“光环只放在我身上是不合适的。希望大家更关注我们的技术前景。”

      对于外界聚焦,袁旭也有些烦恼,感兴趣的网友不断对他进行人肉搜索。在一个成都IT人常泡的论坛上,有的说他是靠做私服起家,有的则说他是家庭很有背景。真相究竟如何?

      第一桶金

      初中创业赚了20万元

      “我不是什么富二代。”对于网络传言,袁旭不屑地一笑。“父亲是个普通的银行职员,母亲是教师。”

      从小喜欢电脑的袁旭说,为了能上网,他当年几乎所有课余时间都泡在网吧,替网吧老板做技术员,以换取免费的网络时间。

      1998年还没有网游,流行的mud能通过文字描述场景来进行互动游戏。高级玩家可以通过简单编程来体验竞争的乐趣。迫于上网的经济压力,袁旭和他通过网络结识的朋友开设了“江湖聊天室”,为了提高互动性,袁旭把文字mud的部分功能移植到了“江湖聊天室”,聊天室里的人物可以有自己的属性,可以互相虚拟攻击,让聊天的趣味增强了很多。

      袁旭则尝试出售聊天室中的虚拟道具,凭借这个小小创意,读初中的袁旭和搭档赚到了人生的“第一桶金”——20万元人民币。

      袁旭很聪明,但一张娃娃脸怎么让人家放心交钱?他的第一个搭档是在雅安当地做箱包销售的生意人。“当时搭档就出面负责收钱。”

      父母非常支持他创业,最初借了3万元租服务器。“赚到钱后,我第一件事就是把欠的3万元钱还了。”

      北大休学

      二次创业狂赚100万

      高中,袁旭依旧用所有的课余时间泡在兴趣上。当时流行的一款游戏是《暗黑破坏神》,只能局域网对战。袁旭就和耍mud的一个程序员提出,不如做一个多人战网游服务器,后来两人在雅安开了服务器。“最高时做到5000人同时在线。这个项目持续了2年。后来玩家数量减少了,就把这个服务器关掉了。”

      为了说服父母,袁旭利用所有业余时间来做这些事情,而在学校里仍然是“尖子生”。高三毕业,袁旭考入了北大计算机系。

      这时他发现了另一个商机。随着网络业的兴起,为网站主提供服务的IDC呈现出大量需求。袁

      旭找到朋友帮忙,在进大学前的暑假开设了雅安民营的第一个双线IDC机房。新合伙人叫章建伟,原先是浙江杭州的一位个人站长,做游戏点卡销售平台时注意到了袁旭,从此开始合作。如今在四川迅游科技里,章担任董事长。

      “当年机房很山寨!”袁旭笑道。“最初只找了10万元投资,租的农民的小楼,放了15个机柜。维持机房运作的柴油发电机是找的卡车发动机,静电地板是找朋友买的二手货。”但凭借廉价的收费,这个项目火了。

      开校后袁旭感觉到强烈不舍——自己的事业在四川,身处北京感觉英雄无用武之地。在上了一年后,通过和老师、家长的反复沟通,袁旭2004年终于做了休学的决定。不放心的父母,好几次跑到机房中,找章建伟劝说袁旭。但袁旭仍然坚定自己的主意。

      2005年,做机房的人逐渐开始多了,带宽有了限制,加上当时游戏私服兴起,一些私服业主找IDC托管时也不说明服务器上跑的东西是否合法,给IDC经营方带来不小的风险。由此遭遇了一次纠纷后,袁旭深感处于产业下游的IDC已经没有发展前景,决定洗手不干。袁旭坦言,上面两个项目,他和伙伴们共赚了100多万。

      寻找投资

      半路杀出个程咬金

      袁旭开始考虑转型。章建伟最先提出了网游加速器的想法。因为互联网游戏在这几年内蓬勃发展,而玩家普遍意见最大的是“卡机”。

      “很多服务器卡,游戏速度不够流畅,比如正在对战,我出一招,别人要延时1秒就挂掉了。玩家认为游戏运营商有问题。其实这种问题80%是由于网络传输障碍。”袁旭解释道,他们做的相当于搭建一个虚拟专网,让游戏数据从此经过优化后速度得以提升,让网络普通公路变成高速公路。

      2005年3月,袁旭等人在成都注册成立了四川蓝月科技有限公司(迅游科技的关联公司),招兵买马开发迅游加速器。“以使用加速

      器后的延时平均值做参考,100毫秒以下视为极为流畅。像玩《魔兽世界》,网络低谷时段是75毫秒延时,高峰时段可以达到82毫秒。”

      当公司要进一步扩大规模时,一个关键人物出现了。2007年3月,游戏商在成都的高层“老朱”正在做战略投资顾问,这位资深的《魔兽世界》玩家同样面临服务器卡的烦恼,偶然用上了加速器,眼前一亮。随即将这个项目介绍给金山软件总裁雷军,双方只谈了一次,金山即提出收购要约。

      “当时的收购价格在500-1000万之间。我们看重金山的资源。”袁旭透露,后来他和合伙人再赴北京,计划如果谈得顺利下午就和金山签约。袁旭万万没想到,当天上午鬼使神差地被朋友拉到奇虎董事长周鸿祎那里坐坐,听听他对这个项目的看法。

      周鸿祎对客户端软件很有研究,也在圈内投了不少项目,做事果决。听了15分钟的介绍后,周鸿祎兴奋起来,用了3小时力陈被收购的坏处,并开出1000多万的价码,只要迅游不到20%的股份。

      半路杀出个程咬金。就这样,周鸿祎成为了迅游的天使投资者。而看好前景的“老朱”之后也放弃大量金山期权离职到蓝月科技创业,帮助运作网游项目。

      潜力巨大

      多家风险投资商排队

      “老周当个引路人的角色,没有插手运营。”袁旭称,目前迅游技术可针对470款MMO网络游戏、110款网页游戏和70多款平台对战游戏,用户装机量在全国已经达到1300万,远远超过对手,尤其在广东、江苏、浙江、山东、河北、四川、北京等地居多。

      “付费用户的比例不便透露,但去年底收入和利润数据就已经达到了能上国内创业板的水准。创立以来,每年收入的复合增长率都超过100%”,袁旭表示,目前个人付费用户需支付20元/月的费用,还没有考虑对游戏运营商收费。

      “今年网游市场规模会超过300亿元。未来5年可能保持高速成长,中国网络游戏市场肯定会成为全球最大的,如果迅游作为游戏玩家的必备工具,像qq、迅雷、暴风影音等一样大量装机,成长性将可以预见。”袁旭透露,正是由于这一前景,红杉资本、经纬创投等海外著名风险投资机构都和他们进行了接触。“但我们不急于上市和吸纳投资者。目前还没有券商进场辅导。因为我们想在1年内把用户量再提高一倍。这时候再来谈投资入股,将会是另外一种可能。”


 
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