金山WPS:云上的软件
金山软件始于WPS软件,也一度栽倒在这款产品上。
从1988年推出首款产品开始,WPS经过了起起落落,早前其给人们的印象是与微软抗争的民族软件品牌。但2003年之后,WPS渐渐在技术变革中失去市场,面对的最大问题变成“如何生存下去”,甚至有一段时间,政府采购成为支撑WPS活下去的主要力量。直到WPS 2005版发布,凭借兼容微软Office及个人版免费等举措,WPS的命运才得以扭转。
最新官方数据显示,WPS办公软件包含PC、移动等全平台的月活跃用户突破5000万。个人PC版的月活跃用户9月份突破4000万;移动版自去年5月份发布以来,活跃用户超过700万。
而移动平台数据的增长为WPS赢得更多的想象空间。数据称,截至目前WPS移动版用户量已达3000万;到2012年第三季度末,移动版连续四个季度的复合增长率超过176%,日新增用户达19.5万,约占全球Android每日新增设备的14.8%。
WPS营收主要来自于企业级市场,而在移动平台,WPS未来的营收仍将主要源于企业级产品服务;与此同时金山办公也在积极的探索移动办公软件面对个人消费者以及政企客户时如何盈利,“希望可以在明年年初尝试增值模式”。
与此同时,云端软件与云端体验,成为金山WPS团队新的诠释中心。2012年一年中,WPS移动版共发布了十几个版本,相继加入云端存储、文档共享、几十种文件兼容、实时编辑等个性化功能。
今年2月,原本处于WPS泛办公平台业务下的云存储业务金山快盘正式拆分,成立独立子公司金山云,张宏江亲自挂帅兼任CEO。金山云的成立也被视为金山软件向移动互联网转型的具体落实,同时也为金山WPS在内的兄弟业务提供了切实的云端支撑。
此外,Q3财报还披露了金山云的最新股权结构,雷军创办的小米公司以182万美元购得金山云9.87%的股份,后金山快盘极有可能替代小米硬盘成为小米手机新的云服务产品。
云端的融合正当时。
金山游戏:移动游戏鸣锣
金山游戏架构延续传统的工作室制度,西山居则是金山游戏迄今最成功的分拆公司。从传统端游到手游的延伸无疑是西山居转型移动互联网的必行之路。
2011年8月,西山居要进军移动游戏领域的构想首次被提出来,“做一款中度手机游戏,有较复杂的数值积累,但比客户端游戏操作简单,”西山居移动项目组成员书卉回忆当时团队的初衷。
两个月后,金山西山居在北京组建了专门的移动团队,宣告正式涉足手游领域,当时团队成员17人,内部代号为M项目组。
在探讨产品的“务虚会”上,M项目组首先提出做航海游戏的想法,但考虑到手机游戏玩家不喜欢长时间在线的用户习惯,这一规划被中途毙掉。取而代之的逆向思维下的产物——一款利用玩家碎片时间、且可以每天仅登陆一次的游戏。
但如何实现差异化?M项目组的尝试个一个新思路:操作简单的休闲养成类LBS游戏,“既像一个社交网络,又将真实位置融入进虚拟世界。”于是,这款名为《宠物城堡》的游戏诞生了。
2012年第三季度,《宠物城堡》正式公测,这也标志着金山的游戏产品迈出了转型移动互联网的重要一步。北京西山居副总裁、同时也是移动项目组负责人的刘希曾向媒体表示,金山将会在年内推出5款手机游戏,而试水作正是这款《宠物城堡》。
除了从无到有的移动项目,金山也在考虑将旗下成功端游或单机游戏产品移植到移动平台。
结语:从金山网络到WPS,再到金山游戏,整体移动化的被划分为子业务的各自为战,使得金山原本繁冗、笨重的旧体制逐步焕发新的生机。而移动互联网就是这种变化的催化剂。
2007年上市以来,如果简单用财报来衡量,金山的第一个五年走的坎坷非常。五年之后,在移动互联网的新路口上,金山开始研究财报之后的学问——抓住机会,才有下一步的可能。
正如金山内刊中的一句注释:“金山已经走出了懵懂,走向了成熟”。