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暴风36个涨停隐现出牌套路做DT大娱乐不破不立 A股是核武器

2015-5-21 6:18:44新浪科技 【字体:

暴风36个涨停隐现出牌套路做DT大娱乐不破不立 A股是核武器

    “我的感觉就是暴风借着国内股市的追捧,画了一个巨大的饼。”一位业内人士在谈到对暴风科技上市后首个战略的感觉时,对新浪科技如此表示。

  暴风科技近日宣布了新的战略规划,将之命名为“DT(data technology)大娱乐”。这是暴风在登陆创业板后首度对外发布公司战略,也是暴风经历了36个涨停之后,打出的第一张牌。

  或者更精确的说,是公布了自己的出牌套路。

  何为DT大娱乐

  在首享科技大厦的一间会议室里,暴风科技CEO冯鑫面向投资者侃侃而谈。他表示这个新战略是他上市后回山西老家闭关十多天思考出来的结果。

  DT (Data Technology)是由阿里巴巴创始人马云提出的一个新概念。马云解释说DT是以服务大众、激发生产力为主的技术,他认为人类正从IT时代走向DT时代。

  冯鑫非常认同这个理念,而DT大娱乐的概念也因此而生。

  他解释说,DT大娱乐是对单一视频服务和传统娱乐产业的创新和颠覆,所有的产品服务与商业模型都会以用户大数据为中心。该战略包含了DT大数据、服务多样化、新的商业模式和国际化四个方面。

  冯鑫称这个战略最大不同之处,在于从以“我”为中心转变为以用户大数据、用户画像为中心,做场景连通。

  这也意味着暴风的很多组织结构要改变,合作方式也要改变,暴风也因此成立了DT中心。

  “不破不立”

  做出的这个战略决策,被冯鑫形容为“不破不立”。他认为互联网产业正在发生根本的改变,而他要打破过去的传统模式,“立”起新的生态。

  他指出,过去的互联网模式是有几个大的中心,制造了绝大多数的内容。但随着互联网的发展,用户获取信息的成本急速降低。这导致以往品牌的神秘度大幅度降低,用户对品牌的忠诚度也大不如前。

  互联网的中心也由以往的几个点变为以每个用户为中心。而暴风的新生态便是要在海量用户的基础上,打造一个开放的、泛娱乐的平台。

  暴风此举颇有些革自己命的意味。因为暴风以往便是以一个产品“暴风影音“为中心,而暴风现在要完全打破这种局面。

  冯鑫称将从四个方面来进行这项工作:

  一、将现在不到5千万的日活跃用户群变成一个亿,并成立DT中心。

  二、乘法服务,在现在视频领域的基础上,横跨到音乐、动漫、小说、游戏相关领域,并互相打通产生协同效应。

  三、乘法的商业,即在乘法服务上,做好商品硬件、O2O、电商的服务。

  四、全力推进国际化战略。

  为了进一步解释战略,冯鑫举例解释说,以后暴风将很多服务打通,比如视频、音乐、游戏等等。“例如用户看一个片花是不是能直接买电影票,看完电影是不是可以继续购买观影设备;一场线下音乐会,可以通过虚拟现实现场直播和点播,带来的O2O新服务、新的盈利增长点。”冯鑫说。

  冯鑫希望在8个月内能够完成这个战略布局的雏形。

  饼是谁的饼?

  如果对暴风的DT大娱乐战略加以横向对比的话,实际上这也是很多其他视频公司以及互联网公司的一个愿景。而其他公司有些甚至已经走在了暴风前面,像爱奇艺、优酷等均在视频内容变现、与游戏打通等进行了不同程度的尝试。

  国内的BAT等大型互联网公司也早已着手在做用户画像相关的数据挖掘。

  如果如本文开始那位业内人士所提到的,暴风科技在画一张大饼的话,那么这张大饼应该是属于全行业的。或者说,是行业发展的一个未来方向,并不是暴风的独家战略。

  而冯鑫认为今天任何一家公司都没有做到它的10%~20%,他希望自己能够尽快做到60%~70%。

  “A股是我们的核武器”

  但是,暴风凭什么呢?

  对于暴风的优势而言,除了暴风影音前期积累的几亿用户外,最大的优势无疑是资金的优势,是资金给了暴风“不破不立“的底气。

  连冯鑫自己都坦言,暴风最大的优势是“A股给我们鼓气“。

  “最大优势就是A股给了暴风足够的资本,这是我们手里的核武器”,冯鑫说。

  如果回顾下上市前的经历,暴风在视频行业进行争夺独家版权的烧钱游戏时选择了远离,一方面是为了A股上市所要求的连续两年盈利做准备,一方面在资金上确实也无法与竞争对手抗衡。

  而如今暴风300多亿的市值已经远远甩开了其他竞争对手,暴风终于翻身有了“任性“的资本。

  “填饼之路“

  在与冯鑫以及暴风副总裁王刚交流时,可以感觉到的是,暴风已经选择好了方向,但具体怎么落实,先从何处入手,暴风自己似乎还没有想好,而是选择先把网铺出去。

  这一现象在国际化策略上便有所体现。对于国际化战略,冯鑫称会招募国际化人才来做,而暴风将不设天花板,允许他们犯错。

  另外,对于被业内认为是最有想象力的“暴风魔镜“,相比以往也在进行更多的尝试。由于暴风魔镜的硬件上没有技术优势,该产品一开始便定位为打造虚拟现实领域的内容平台。除去目前正在做的娱乐内容,王刚透露暴风魔镜也在心理治疗、教育等领域进行探索。另外,暴风魔镜内部也正在研发技术门槛更高的产品。

  虚拟现实作为一个非常具有想象力同时应用比较初级的领域,有些像是蛮荒时代,空间巨大,但没人知道哪里是方向。如果说想象力,暴风魔镜无疑承载着暴风未来很大部分的想象力,但如果说对暴风现在的战略构成强有力支持,从暴风魔镜本身以及从行业来说,都还远远达不到。

  “DT大娱乐”作为冯鑫个人“闭关”数十天的产物,暴风的这个战略将如何一步步执行;暴风能否追赶上其他互联网公司的脚步;这是适合暴风并且可执行的一个战略,还是仅仅为了满足投资者以及市场而勾勒出的美好前景?这些问题都在人们心中划上了几个问号。

  此外,对于暴风来说,内部能否适应这种巨大的战略转变?毕竟正如冯鑫自己所说,现在的决定,对暴风未来5~10年的影响会放大10倍。

  不管未来会有怎样的表现,至少暴风目前仍然处在跟资本市场的蜜月期,在投资者的疯狂追捧之下,股价“肆意”涨停。

  在谈到暴风的股价时,冯鑫坦言自己也没想到会到这个价位,他认为股价放大的是大家对暴风未来的想象。

  对于暴风而言,画下的饼总是要填的,这实际上比所谓的闭关思考战略困难多了。


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