对于移动游戏开发者来说,如今面临两大主要挑战。第一就是如何让你的 App 能在大量应用中被发现,其次就是当你获得了用户时,如何赚钱。Chartboost想解决的就是游戏的推广问题,今天宣布获得由红杉资本领投的1900万美元投资,之前的投资者 TransLink Capital 和 SK Telecom Ventures 参投。
与其它推广方式不同,Chartboost 创建了一个 Direct Deals Market(直接交易市场),绕过了 Tapjoy 等传统的广告网络,通过该市场,手游开发者们可以互相在对方的游戏里置入自己的广告,进行交叉推广。根据我们之前对 Chartboost 的详细报道,它提供了三种推广方式。第一种相当于是开发者免费借用了 Chartboost 的技术和统计工具,在自己的游戏间交叉推广。
开发者间换量推广则更复杂些,开发者在 Chartboost 的 Direct Deals Market 市场上物色合适的其它厂商或是游戏,之就再私信对方洽谈换量的费用和条件,Chartboost 在当中也不收取费用(下图)。
如果前面两种还不能满足你的需要的话,可以在网络里面投放广告,让他们来进行交叉推广,可选择 CPC (Cost per Click) 或 CPI (Cost per Install) 作为计费标准。
Chartboost 采用了全屏的、启动式插页广告(boot-up interstitials),也就是说当用户开始运行游戏,进入新关卡,或是处理某个游戏任务时,全屏的插页广告就会显示出来,这样的用户体验更好,转化率也更有保证。此外,开发者还可以自行定制广告边框,淡化广告的味道,让玩笑更易接受。
在去年 11 月成立一年之时,就有 8000 款游戏加入这个社区平台,根据最新公布的数据,现在这个数字则达到了12000 款。很多知名的游戏开发商都在用它的服务,如 Supercell、TinyCo、PocketGems、Kiloo、Get Set Games 等。其每月的活跃设备有 3 亿部,而每月的游戏回合(game sessions)则达到了 60 亿次。
目前其平台支持 iOS、Android 和 Kindle Fire 平台。去年 10 月份获得 200 万美元投资,总员工数在 30 人左右。
作者:佚名
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