无人买单的窘迫
“我们在2008年就开始做付费音乐下载,但是基数用户非常少,因为其他网站是免费的。”王皓认为,大的企业采用的方法是比如一次性支付版权企业50万,然后版权方提供给平台就不用管了,反正平台就给用户免费的。于是,对普通老百姓来说,免费音乐这个概念是成立的,既然那么多大的网站都可以免费,你凭什么一个小网站就来收费呢。
“但其实免费音乐根本行不通,因为即便是通过流量来变换成广告,这个收入也太微薄了,完全不够支撑一个网站的。哪怕像虾米这样一个网站都要交上千万的版权费,但是我的收入可能只有100万。”
但王皓认为,只要有5%的用户愿意付费,不管是包月也好还是单曲下载,在线音乐就有望实现盈亏平衡。
目前,数字音乐的主流商业模式主要有四种:第一个是下载模式,最成功的是苹果的iTunes,用户可以在数字音乐超市中选择自己喜欢的歌曲付费下载;第二个模式是美国的潘多拉(Pandora),潘多拉模式是用户免费在线听歌,采用广告的模式,但是用户对听哪一首具体的歌曲没有选择权;第三种是Spotify模式,这家公司采用以移动互联包月付费的模式,用户能听自己想听的歌曲,进行具体搜索;第四种模式则是在中国非常成功,电信运营商的增值服务,比如彩铃。
石建平认为,数字音乐商业模式早就存在,更需要的是良性的商业环境,让这个商业模式能够形成规模。
但现在,产业链上的每一家都没有成为赢家。唱片公司没有办法靠作品给其带来收入,音乐网站没有办法通过他购买的版权给他带来回报,都没有办法获得一个直接的收入。
在过去的一年里,谷歌关闭了音乐搜索,百度首页的“MP3”被替换为“音乐”,旗下百度MP3、百度ting、千千静听等诸多产品被融入新的“百度音乐”平台。移动互联网的到来,使“求变”成为数字音乐产业的主旋律。“移动端上用户有付费的习惯,所以大家都在思考这是不是一个很好的转折点。让用户在免费经济的基础上,进行有差异化的增值服务。”石建平认为,比方说能够让用户随时随地通过不同的设备去听歌,也是一个合理的要求,相信目前的空间其实很大。
据了解,QQ音乐已经在着手解决不同设备之间的用户音乐资产同步,以及在移动设备上的流量问题。而酷狗则开发出方便PC端和手机端的一键复制,可以将音乐喜好列表同步到手机终端。“移动互联的来临,使得音乐加技术的完美产品成为可能,只有这样才可能逃脱一直困扰数字音乐产业的盗版问题,让收费变得更加可行。”