PlayPhonePSGNSDK2.0采用了PlayPhone公司的POP(性能优化平台),能够持续实时地跟踪用户动态,增加用户粘性和提升用户付费意愿。
全球领先的移动社交游戏开发商PlayPhone®发布跨平台游戏社区(PSGN)的开发接口SDK2.0,,该SDK能够提高游戏软件盈利、增加用户粘性以及优化营销策略的综合性免费工具。PSGNSDK2.0简单易用,集成方便,适用于所有智能手机操作平台和设备,通过该工具,开发商能进一步提升用户体验、增加游戏盈利。
POP(性能优化平台)的引入是PSGNSDK2.0的一个重要突破,这也是PlayPhone的优势所在。通过该技术,开发者可以在游戏中快速添加动态触点,优化产品粘性、提升盈利,最重要的是可以优化产品的发去方式,通过POP,开发商无需在每个渠道发布产品即可实现多渠道发行。开发商只需在游戏中增加一行简单的代码,就能在游戏中进行如用户对话、广告、玩家好评、交叉促销、虚拟物品促销等自定义设定操作,通过使用PlayPhone开发者门户网站中的页面工具,开发商能够灵活地对这些操作进行实时修改和管理。POP会对这些操作进行自动化全方位检测,从而保证用户的设定达到最佳。
通过使用该便捷的能优化流程,用户粘性增加工具,营收优化和市场策略优化功能,这项强大的技术能让开发者更深入地了解其用户如何参与游戏并在游戏中实现互动。
目前,有3000多家开发商在使用PlayPhone的游戏社区开发SDK。PlayPhone预计SDK2.0版凭借其独特的工具套件、前所未有的灵活性和持续不断的信息反馈等增强功能将会吸引更多的开发者使用该工具。除了采用POP之外,该SDK2.0还包括以下特点:
•跨平台发布:支持iOS、Android、WP7、HTML5,并全面支持Unity,无需考虑开发环境或设备,允许任何只能平台的产品接入;
•全面的云管理工具:云备份游戏数据管理工具,开发者可以轻松管理游戏经济系统、玩家游戏进度和盈利情况
•分析面板:PlayPhone的UniqueID系统提供了最先进的实时分析面板,可以提高游戏性能、盈利情况、用户粘性、进行合理的媒体推广等。
•无缝用户集成:针对玩家进入社区或邀请朋友设计的、全新独特的非入侵式用户界面。
“开发者需要相当的灵活性,并希望能监控其产品和盈利状况,PlayPhone则致力于为合作伙伴提供长期支持,”PlayPhone的创始人兼CEORonCzerny说,“这就是我们的工程师们花费数月时间建立采用了创新POP(性能优化平台)的跨平台PSGNSDK2.0版的原因,开发者将再次掌握游戏发布的主动权,这将有利于智能手机和平板电脑移动游戏健康持续发展”。
2012年PlayPhone游戏社区用户增长高达400%,今年年底PSGN注册用户人数有望将超过一亿
PlayPhone社交游戏网络是手机玩家的终极目的地,并能为智能手机或平板电脑游戏开发上带来数以百万计的用户。作为目前市场上首个真正的跨平台社交游戏网络,它为开发上提供了一套完整的发布解决方案和精确的用户管理方案。PlayPhone社区游戏平台目前支持所有的智能终端,包括Android、iOS、HTML5、WindowsPhone7(WP7)以及AdobeAIR,并全面支持Unity。