苹果公司与乔布斯共同缔造了,由“开发者-应用商店-设备”共同组成的新生态体系,根据库克最新披露的数据:AppStore应用下载量突破350亿次,已经向开发者分账65亿美元。这推动苹果成为世界上市值最高的科技公司,是Google、微软、英特尔的两倍,是亚马逊的5倍。
拳头与锤子,正在让Google、微软、RIM、诺基亚、索尼、任天堂开始认可跟“抄袭”苹果这套,他们明白游戏规则已经变了,已经不是靠卖光盘跟换壳赚钱的时代了。他们开始做自己的设备跟商店,然后宣称自己跟苹果不一样,但比苹果便宜。
SmartPhone=AppPhone,毫无悬念。
我开始在观察下一个模式,从PC被发明出来,到比尔盖茨发明BASIC语言,人们通过软盘、光盘分发与销售软件,诺基亚引领的换壳跟前智能手机时代。应用将设备与用户的需求连接在一起,并且让开发者赚到钱,那么我们能如何期待未来?
我最近得到一个观点,应用商店正在成为下一个阻碍时代前进的高墙:
不同厂商与生态的割据:苹果有商店,Google有商店,三星有商店,小米也有商店。
开放带来的失控:应用汇、安卓、安智他们才是国内的主人,腾讯、盛大、新浪、网易他们都想做商店。
必须承认这样一个事实,随着更多人加入到应用经济热潮中,大的生态环境正在恶化。一个人创造百万美元收益的情况不再出现,你需要对付更多的事情;各个应用市场因为公私利益都出现了潜规则,钱意味着更好的推荐位与资源;开发者需要去开发N个版本,在多个商店进行提交与维护。
App这件事情正在变得复杂与罪恶,大公司面对这些新出现的问题似乎无法应对,或者说他们作为既得利益者享有天生的豁免权。我们构想一件事情,一个完全由用户构成的P2P应用体系,完全没有中心控制类似Bitcoin(wiki),根据一个公开算法每个人可获得想要的App,唯一的规则是向收费的应用付费,自由不等于掠夺,开发者开发一个版本即可在各个平台发薪。
这件事像是一个互联网时代的乌托邦,在未来十年我们都无法解决众多问题,归结的最后就是“Money”,除非这个新生态能够让大家赚到比以前更多的钱,并且你的竞争对手都开始转舵,大家都对失控表现出厌恶的时候,这就是新生态降临的最好时机。
以上的观点来自与朋友的共同讨论,他们在做一款应用,基于UGC的方式构建了一个应用商店,区别在于这里的应用都来自用户上传,意味着你可以看到微博好友安装的应用。
这款应用部分实现了我们共同讨论的设想,基于UGC可以摆脱传统的编辑推荐思维,这是一种很好的尝试,但我仍然对“打败巨头”这件事心存怀疑,甚至我认为他们在国外获得成功的可能性高于国内。在国内他们可能是一款好玩的应用,在国外则可能是下一个Google,在应用变得重要的今天,我可以做这样的设想。
但我仍然坚持最初的构想,乌托邦始终与商业无关,如果他们有一天把产品做成我们想象那样,那么如何从中赚钱,这是我所关心的。