市场分析公司Canalys发布研究报告称,苹果App Store和Google Play应用商店均声称提供70多万个应用以供用户选择,但其中仅有很少一部分能为其开发者带来重大营收。
报告指出,在2012年11月份的前20天时间里,美国市场上来自于付费应用下载和应用内购买活动的总营收为1.2亿美元,其中有整整一半由仅仅25家开发商占有。这些开发商几乎全是游戏开发商,如迪士尼、EA、Gameloft、 Glu、Kabam、Rovio、Storm8和Zynga等;仅有一家不是,那就是美国流媒体音乐服务商Pandora,这家公司在苹果和谷歌(微博)应用商店中为其个性化音乐服务出售流行的Pandora Radio应用。
Canalys发现,平均来看,同期苹果App Store应用商店排名前300的应用中,有145个应用都是游戏;在Google Play,排名前300的应用中有116个是游戏。
Canalys 指出,在大多数情况下,游戏开发商在苹果和谷歌应用商店中占据着主导地位,这些公司会通过应用商店一次性提供多个产品,目的是增强其各自的品牌。举例来说,Rovio目前通过Google Play应用商店出售其《愤怒的小鸟》系列游戏产品的8种不同版本,此外还提供《愤怒的小鸟》续集游戏《捣蛋猪》(Bad Piggies)。另一方面,EA已经为iOS平台发布了962款游戏,这些游戏有些冠以EA自己的品牌,有些是其下属公司的品牌。
“假期购物季节正在进行中,我们预计将会看到许多顶级的游戏开发商采取打折和特价优惠等措施,利用其自身能力在应用产品组合中进行交叉促销。”Canalys 首席分析师克里斯·琼斯(Chris Jones)说道。“预计这将可确保在美国的圣诞节期间,各大游戏开发商所占据的主导地位只会有所增强。”
分析师指出,鉴于苹果和谷歌两大应用商店都拥有大量应用的事实,预计尚未取得强大品牌的开发商将发现越来越难以进入这个市场,尤其是其应用将面临着难以被发现的困境。
Canalys预计,未来小型应用开发商——尤其是非游戏应用的开发商——应该尽可能地探索自身所能追寻的营销途径,包括提供折扣、品牌搭卖、社交媒体促销和应用内广告等。
但 Canalys同时指出,对应用开发商来说,一个好消息是付费应用的市场肯定是正处于增长趋势中。据分析公司App Annie在11月份发布的一份报告显示,从2012年1月份到10月份之间,来自于iOS App Store的营收增长了12.9%,而同期Google Play营收更是增长了两倍以上。