导语:美国CNN网站上周二撰文称,流媒体音乐似乎已经成为当今最炙手可热的娱乐模式之一,不仅吸引了很多创业公司,就连谷歌、苹果、微软等老牌巨头也在觊觎它的潜力。归根结底,还是看重它所蕴含的巨大商机。
以下为文章全文:
等你看到这篇文章时,Twitter可能已经宣布进军网络音乐领域。倘若如此,他们绝不会孤单——与之为伍的不乏科技行业最响当当的名字。
在市场猜测了多日后,Twitter周五推出了一个名为Twitter Music的页面。当然,这个页面没有任何功能,只是释放出了明确的信号:这款传言已久的服务即将成为现实。周五有人认为,这款服务将在周末上线,借助Coachella音乐节营造声势。
早先的报道表明,用户可以通过这款服务收听Twitter或网上其他地方最流行的歌曲。然而,即将推出或刚刚推出音乐服务的绝不只是Twitter。而且,参与者也不再限于Groveshark等创业公司,谷歌、苹果、微软等传统科技巨头也加入了混战。
为什么有这么多互联网巨头青睐网络音乐?答案很简单:为了钱。
通过在线流媒体音乐,用户可以通过两种方式享受音乐,既可能免费,也有可能收取月租。据行业报告显示,这目前已经成为增速最快的音乐模式。
美国唱片业协会在年报中表示,虽然2012年全美整体的音乐销量出现萎缩,但数字音乐却逆势增长14%,行业规模一举突破40亿美元。
该报告称:“数字音乐的增长很大程度上是通过所谓的‘接入模式’实现的,通过这种模式,用户可以从庞大的曲库中选择要收听的歌曲,而不必单独购买歌曲或专辑。”
当今最著名的流媒体音乐服务当属Pandora和Spotify。Pandora可以首先向用户征求建议,然后创建个性化的广播站。Spotify的曲库则包含1600万首歌曲,由用户自主选取。这两家企业既可以通过广告创收,也可以通过收费模式替代广告。
Spotify曾经毫不讳言地表示,希望把苹果iTunes模式变成数字音乐行业的古董。假如不花一分钱,或者花很少的钱就能收听几乎所有音乐,为什么还要付费下载音乐呢?(当然,有些音乐人会说,这样可以帮助他们维持生计。)
英国的数字音乐服务版权费已经首次超过广播音乐授权费。数字流媒体音乐在年轻用户群中增长尤其快。美国市场研究公司尼尔森去年8月的调查显示,青少年目前在YouTube上挖掘和收听的音乐数量已经超过了广播、iTunes或CD。
“音乐的接触方式已经极大地扩展了,实现了丰富的多样化。”尼尔森高级副总裁大卫·巴库拉(David Bakula)说,“虽然年轻音乐爱好者选择了技术更先进的方式,但广播和口碑等传统的方式仍是强大的推动力。”
下面来详细了解一下几大科技巨头拓展这一越发诱人的音乐市场的模式:
本周四,音乐挖掘公司We Are Hunted证实,该公司已被Twitter收购。We Are Hunted是一家互联网公司,可以通过搜索博客、社交媒体和其他网站来帮助用户挖掘新音乐,选取最佳内容并添加到不断更新的信息流中。
业内人士估计,Twitter也将推出类似的功能。“我们已经迫不及待想要与你们分享我们在Twitter的工作。真希望能告诉你们,但我们还没做好对外宣布的准备。等到我们准备好时,就将宣布更多消息。”目前已经关闭的We Are Hunted网站写道。
这款应用可能会在周六的Coachella音乐节上发布,但Twitter并未就此发表评论。
苹果
有传言称,已经凭借iTunes称霸数字音乐行业的苹果,也在瞄准流媒体音乐领域。
上月有报道称,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)会见了美国饶舌歌手Dr.Dre创办的耳机公司Beats Electronics,以及音乐行业大亨吉米·艾欧文(Jimmy Iovine)。Beats Electronics今年1月宣布,已经推出了一款名为Project Daisy的音乐订阅服务。
路透社援引知情人士的话称,微软高管艾迪·库伊(Eddy Cue)也参加了会议。
Beats Electronics在宣布Project Daisy时表示,这款服务将于2013年发布,号称将“把情感纽带重新赋予到音乐探索过程中。”
谷歌
与此同时,有报道称,谷歌也在扩大YouTube的触角,希望进一步挺进音乐领域。
对于年轻音乐爱好者而言,YouTube已经是一个庞大的音乐探索和收听工具。而且与苹果不同,谷歌提供了一个虚拟寄存柜,可以方便用户将音乐存储到远程服务器,然后通过多款设备收听。
有报道称,谷歌将扩大服务范围,提供流媒体音乐订阅选项。该公司对此不置可否。YouTube发言人说:“虽然我们不能证实传言和猜测,但有一些内容制作者认为,除了广告外,他们可以从订阅收入中获益,所以我们会关注这一领域。”
微软
微软已经进军了这一市场。Xbox Music去年10月就已经发布,可以兼容包括Xbox 360在内的各类微软设备,并且通过投放广告实现了免费模式。
虽然微软曾经计划利用Zune挑战iPod未果,但这家科技巨头在将Xbox推广为一款一站式娱乐设备的过程中,却取得了不俗的业绩,这绝不仅仅是一款游戏机。
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