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社交游戏巨头Zynga坐拥18亿美元现金或购移动游戏商

2012-4-17 20:11:42腾讯科技 【字体:

    北京时间4月17日消息,据国外媒体报道,目前社交游戏巨头Zynga拥有18亿美元的现金和短期投资,该公司希望能够像收购《你画我猜》(Draw Something)游戏开发商OMGPop一样,斥巨资加快收购步伐。Zynga形成了简化流程、快速决策的收购策略,接下来的收购目标可能是移动游戏公司。同时,为了保留收购来的人才,Zynga尽可能地保留传统和提供自由,并用股票期权挽留人才。

     扩大收购范围

    Zynga负责并购业务的高管巴里·科特尔(Barry Cottle)计划加快收购步伐,斥资数亿美元来物色一款能够与《FarmVille》和《CityVille》相媲美的全新社交游戏巨作。

    全球最大的社交游戏开发商Zynga上个月斥资1.8亿美元收购了OMGPop,Zynga在2010年和2011年已经斥资1.472亿美元收购了22家公司。Zynga首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)在该公司的旧金山总部接受采访时表示,希望在接下来三到五年里再完成“几笔”类似于OMGPop这样甚至规模更大的收购。

    平库斯表示:“我们希望发现一些与我们有共同使命和目标的伟大的、有成就的团队。如果发现能够极大加快Zynga社交游戏发展的突破性机遇,我们同样会努力追求。”

    在上市后第一年,Zynga正在将并购范围扩大到新的地区和市场,例如移动游戏领域。在前EA高管科特尔的带领下,Zynga重组后的并购团队正加快交易步伐,开出比竞争对手更高的收购价格,并且在保留收购来的团队方面做出更大的努力。他们的目标是:为Zynga的游戏组合注入更多类似于OMGPop的《你画我猜》这样的知名游戏。

    科特尔在接受采访时说:“我们处于一个非常有优势的位置。我们拥有大量的现金,没有负债,而且我们完全有能力尽可能地富有侵略性。”目前,Zynga拥有18.1亿美元现金和短期投资。

     更大的收购目标

    硅谷企业家纳巴尔·哈亚特(Nabeel Hyatt)表示,现在Zynga追求的是更加成熟、拥有用户和营收渠道的收购目标,而不像过去一样寻求收购规模小、不知名的开发团队。哈亚特于2010年将自己创办的社交游戏公司Conduit Labs出售给Zynga,现在担任Spark Capital的风投合伙人。

    哈亚特表示:“巴里的使命不仅仅是收购团队,而且要收购拥有重要市场影响力的产品。这是Zynga一个全新的战略,需要不同的技能,我们要关注Zynga做得怎么样。”

    到目前为止,Zynga并没有能够很好地保留它所收购来的顶级人才,至少六家公司的创始人在Zynga收购之后选择离职,这其中包括今年早些时候离职的哈亚特。另外,著名游戏《黑帮战争》(Mafia Wars)的开发者罗杰·迪基(Roger Dickey)也在2008年Zynga收购他所创办的创业公司之后,于去年选择离职。

    与EA的竞争

    哈亚特说:“Zynga的文化并不适合所有人。这是一种高度责任感的文化。”平库斯表示,多家被收购公司的创始人,包括一些没有公开透露的公司,仍然留在Zynga工作。

    今年1月份,Zynga开出了超过2500万的薪酬,吸引科特尔从游戏巨头EA跳槽加盟。科特尔在数字游戏领域拥有丰富的经验,过去五年他帮助EA成为移动游戏的领先者,并且通过2009年4亿美元收购Playfish成为第二大社交游戏开发商。

    科特尔跳槽加盟是Zynga和EA两家公司日益激化的竞争的最新体现。Zynga从EA招募游戏界资深人才,包括EA首席运营官和科特尔的上司约翰·夏波特(John Schappert)。EA则斥巨资推广《模拟人生》等社交游戏,去年还与Zynga竞购《植物大战僵尸》开发商PopCap获胜,支付了高达13亿美元的收购费。

     简化收购流程

    Zynga和EA都面向FB社交平台推出免费游戏,并且通过销售游戏内的虚拟物品来获得营收,例如《黑帮战争》游戏中的枪,或者《FarmVille》游戏中的拖拉机。Zynga超过90%的营收来自于FB平台游戏,不过Zynga正在通过面向Google+等其它社交网站和移动设备推出游戏来努力降低对FB的依赖。

    自加盟Zynga以来,科特尔简化了公司的交易确定程序,不再是多位商业开发经理共同从一张有400多个潜在收购目标的表格中寻找收购目标。现在,Zynga由人力资源高管来面试收购候选人,由技术人员寻找潜在的技术问题,并由平库斯出面说服创业公司的创始人,使他们相信Zynga对企业家的友好。

    科特尔表示:“我们很骄傲能够快速决策。这并非因为我们不够全面,而是因为我们在收购方面有一个非常强大的团队。”

     保留重要传统

    Zynga人才之全面在上个月收购OMGPop的交易中体现得淋漓尽致。当时,Zynga派出并购整合负责人古鲁·格拉潘(Guru Gowrappan)前往纽约,与OMGPop首席执行官丹·波特(Dan Porter)会晤,疏导收购后的整合过程。格拉潘的昵称是“终结者”,他解答了波特提出的一系列问题,从如何建立自己员工的COBRA医疗福利,到利用Android手机进行软件检测等。

    波特说:“他对Zynga的每一个部门拥有百科全书般的知识,这给我们起了引导作用。”

    在收购创业公司之后,Zynga会努力保留对个人或团队重要的一些传统,例如对于2010年收购的Newtoy,保留了周三不开会的政策,对2010年收购的Conduit Labs,保留了每周举行一次喜剧表演的传统。

    科特尔表示:“我们新增了很多员工,我们要听从并理解他们团队认为重要的事情。在成为Zynga一部分之后,这些秘密调味品不会改变,这一点很重要。”

     股票期权奖励

    为了吸引企业家留在公司,Zynga为他们提供了行使期为两年甚至更长时间的股票期权。与很多硅谷公司不同的是,Zynga通常不会提供业绩相关的奖励,即产品达到一定数量的用户、实现一定的营收目标,或者满足一些商业目标之后,为创始人提供额外的现金或股票奖励。

    Zynga首席人力官科琳·麦克雷利(Colleen McCreary)表示:“我不喜欢这种方式,这会鼓励人们个人至上。”她表示,在促使企业家与公司共进退方面,持续几年的股票期权奖励是一种更好的方法。

    麦克雷利表示,Zynga共有2846名员工,其中大约17%的员工通过收购而来,这个比例在过去三年几乎没有什么变化。

     王牌武器效力

    随着Zynga将收购目标放在更大的公司身上,它也遇到了更大的竞争。一位熟悉谈判过程的消息人士称,在成功收购OMGPop的过程中,Zynga抵挡了来自EA、迪士尼、Gree和DeNA的竞争。

    完成收购OMGPop的交易仅用了两周时间,为此科特尔使用了他的王牌武器:平库斯。这位Zynga创始人兼CEO与波特在旧金山见面,说服波特。平库斯表示,Zynga支持收购而来的公司,并给予他们按照自己意愿开发游戏的自由。

    Zynga的快速行动还得益于平库斯在关键问题上的影响力。根据Zynga的股权结构,平库斯拥有36%的投票权。平库斯说:“我们省略了其它上市公司需要的很多步骤和环节,因此能够使董事会很快与我们站在一起。”

    EA、迪士尼、Gree和DeNA均拒绝对此发表评论。

    高价收购遭质疑

    OMGPop还被Zynga的大方所吸引。消息人士称,《你画我猜》游戏每天可以带来25万美元的收入,分析师认为未来的营收潜力可能不及Zynga支付的收购价格。

    达拉斯Sterne Agee & Leach分析师阿尔文德·巴蒂亚(Arvind Bhatia)表示:“我对Zynga支付的价格感到疑惑。如果Zynga每次收购都支付2亿美元左右的价格,那么它能持续多久?”

    消息人士称,Zynga这种高价收购策略源自于该公司竞购PopCap和其它至少三笔潜在收购的过程中失败。2010年,《Rolando》游戏开发商Ngmoco LLC被日本游戏公司DeNA收购,而在此之前Zynga与Ngmoco LLC的谈判未能成功。最近,Zynga试图收购HTML5游戏开发商Game Closure,但是同样遭到拒绝。

    一位消息人士透露,风靡全球的《愤怒的小鸟》游戏开发商Rovio曾经拒绝了Zynga开出的超过20亿美元的收购报价。Zynga女发言人西妮·玛蒂凯宁(Sini Matikainen)没有对此发表评论。

    未来收购目标

    洛杉矶Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)表示,Zynga接下来的目标可能是一些移动游戏开发商,因为Zynga需要获得从苹果App Store或谷歌Android应用商店下载应用的游戏玩家的关注。

    帕切特说:“Zynga在移动领域并不强大,而他们需要强大起来,因为这是世界上很多人登录互联网的渠道。”

    Zynga可能会收购的其中一家大型移动游戏开发商就是ZeptoLab,因为该公司的移动游戏《割绳子》(Cut the Rope)多次成为进入苹果应用商店下载排行榜前列的顶级应用。

    帕切特表示,无论科特尔想要收购什么样的公司,他已经确定了一个高价收购的先例。他说:“很多开发者都会孤注一掷,尽量使Zynga支付数亿美元的收购费。”

    Zynga发言人达尼·杜德克(Dani Dudeck)拒绝就潜在的收购目标发表评论。

 

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