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乾行讯科虚拟人机交互解决方案

2012-8-25 6:19:28创业邦 【字体:

乾行讯科虚拟人机交互解决方案

图为乾行讯科(北京)科技有限公司进行演示 图片来源:创业邦

【创业邦讯】8月23-24日,由浙江省金融办指导,创业邦、杭州市人民政府联合主办的第七届创新中国DEMOCHINA2012总决赛在杭州黄龙饭店举行。77家从创新中国历时4个月12个城市的海选分赛、2个专场比赛中脱颖而出的晋级企业的创始人、CEO与66位海内外著名投资人共聚杭城,交流创新、切磋创业。经过一天的激烈角逐,23家创业公司进入到终极pk环节。

乾行讯科(北京)科技有限公司在PK阶段进行演示。

以下为现场实录:

刘:我叫(刘广嵩),我今年带给大家的方案是一个全新的用户体验方案,用我们的方案产品和手机联合起来,手机屏幕的内容就用三维虚拟形式展现在你的眼前,你感觉周围飘浮在虚拟的世界,并且可以和虚拟的物品进行触摸,感觉像科幻电影里看到的东西,我们把它变成了现实。用我们的产品你可以去体验。我们产品在中国和美国申请了五项核心专利,第一款样机已经做好,欢迎大家有时间可以去体验一下。我们有一个国际化的强有力的团队,我本人2009年曾经创办过第一家电子公司,我的公司现在和苹果、诺基亚、联想等国内外知名品牌都有很好的合作关系,我自己在硬件方面也有很强的背景。另外我也找了一个很强的合作伙伴,她是20年就创办了TMT公司,2007年被收购,之后去了微软,在微软总部负责软件方面的开发、技术还有推广,所以我们的合作肯定会给您带来新的产品和新的体验,谢谢大家。

沈南鹏:这个产品能够申请专利吗?

刘:专利不是一个现象,是一种技术,用我们的技术是现在虚拟世界的交互,我们已经申请了专利,最大的专利是用手去识别,这个在中国和美国都已经申请。第二是核心算法,一个精确的识别,我们可以感受到你的手指每一毫米的移动,所以它很精准,这几方面都申请了专利。

邓锋:这个技术长期有很多应用的地方,你最开始的应用是在什么地方?

刘:这个产品我们刚开始的时候是跟商业伙伴进行合作,比如科技场馆、教育培训机构或者游戏生产方进行合作,我们的方案放在他们的产品里面,有一个中国科技馆我们已经达成初步协议,可以在科技馆放入产品,可以让进入科技馆的人直接遨游太空。

刘二海:在游戏领域有什么应用?

刘:游戏肯定是我们下面最大的一块了,我们做的是体感游戏,你可以直接进入这个游戏,举个例子,可以和史前怪兽进行搏斗甚至说你设计一些场景,进入游戏也好或者电影也好。

刘二海:我问的是用你这种方式是不是比别的感受方式更好呢?

刘:对,我们是裸手,感觉更好。

徐小平:博物馆这个是很小的市场,授权也不容易,假如用你这个技术,我一下子推出来一个产品,让大众都知道,或者一个比较大的市场,它在哪里?

刘:谢谢徐老师,为什么我们推博物馆,因为在技术没有完全做到推向大众的时候,中间态,真正的拳头产品是像刘老师讲的下一步的游戏,体感游戏。

徐小平:不是像他所讲的而且就是他所说的,现在竞争怎么样?

刘:现在第一代样机已经做好了,有时间欢迎您去体验一下。

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