安卓平台上的游戏数量没有iOS上多。
这是一直以来都存在的现象。几乎所有游戏都是选择首先登录iOS平台,之后再向安卓平台进行移植工作。
Rocketcat Games曾经在iOS上开发了几个热门游戏,之后又将这些游戏移植到了安卓平台。该公司拥有者Kepa Auwar表示:“安卓现在成为了iPhone的跟班。”
虽然安卓手机已经成为了市场份额最大的智能手机,但是游戏开发者们还是更喜欢针对iOS设备开发游戏。例如《Waking Mars》游戏与2012年2月登陆了iPhone和iPad,而安卓版本则于9个月后才出现。《Sword & Sworcery EP》游戏的安卓版本比iOS版本晚了整整两年之久。
《Waking Mars》的开发者David Kalina表示,他的游戏在iOS平台上售出了14万份,而在安卓平台上仅仅售出了5000份。
很多开发者将这种现象归罪于安卓平台的盗版问题。安卓平台上有着大量的黑客和盗版软件,一些开发者报告安卓平台上的盗版了高达83%。然而,盗版问题并不是导致开发者更喜欢iOS的唯一原因。
对于Rovio等大型的开发公司来说,他们有条件同时推出iOS和安卓版本的游戏。而对于独立的开发人员来说,他们的预算和时间有限,因此他们不得不在安卓和iOS两个平台当中作出取舍。
而影响他们进行选择的最大因素,当然是盈利。Auwae表示:“对我们来说,时间总是有限。我们优先选择iOS是因为这个平台能给我们带来更多的收入,而且我们也不用花费大量时间解决不同设备型号过多而带来的问题。”
苹果现在运行iOS系统的iPhone, iPad和iPod touch,全部设备型号加在一起才不到20种,而运行安卓系统的各种设备加在一起有高达3997种。因此,设备型号过多也是影响安卓平台吸引开发者的一个重要原因。
Supergiant Games的Greg Kasavin表示:“从产品测试和质量检测的角度来看,设备型号越少,对开发者越有利。例如在为iOS开发游戏的时候,我们只需要购买4种型号的iPad。但如果针对安卓平台开发游戏,我们需要购买太多的安卓平板电脑。”
Greg Kasavin还表示:“当然随着安卓设备市场占有率越来越高,相信游戏开发者们将会更加重视安卓设备游戏的开发工作。”