为了更准确的洞察国外开发团队发展,为国内创业者传递最新的国外开发者经验。3G门户科技频道《移动互联网英雄列传》专访国外开发团队,为您带来来自国外开发团队的声音。
本期我们采访到互动社交游戏“Kik messenger”开发团队。
2010年11月6日,前黑莓工程师泰德·利文斯顿(Ted Livingston)在自己的博客上兴奋的告诉世人:“Kik messenger”用短短15天就取得了100万下载量。借此,一款跨平台的即使聊天应用打开了社交聊天的新纪元。
在Kik推出之前,没有人认为可以绕开运营商通过网络达到像短信一样的文字交流。与传统手机上的聊天工具相比,Kik仿佛简单的不能再简单了,只能收发文本信息(后来加入传图功能,但仍不能收发语音)。Kik团队向3G门户科技解释为什么这么开发的原因:“我们致力于将我们的应用制作的更简洁,更美观。我们拥有一个了不起的专业设计团队来制作所有的使用者体验设备。我们希望能在客户使用时,尽可能,努力减少他们的视觉混乱。”
Kik引入了基于手机通讯的真实朋友关系。当安装注册后,应用会扫描手机通讯录,搜索通讯录中同样安装Kik的联系人。之后会提醒用户是否加对方为好友,并可以开始对话。可以说,这种添加好友的方式更进一步的取代了传统短信的地位。也介于Kik使用的是互联网流量,不会收取除网络流量费以外的费用,使得Kik迅速蹿红。
“我们相信移动通讯还在继续发展,我们的目标在下一个十年。我们现已致力于移动
通讯的科技方面,因为他们用户们经常携带的计算装置之一,而且这关系到用户生活中的私人往来与联络。” 这是Kik团队对于现在即时通信市场的看法。
随着Kik的成功,国内开发者也嗅到了创业的绝佳时机。Talkbox、个信、米聊、微信等国内IM应用迅速展开了瓜分国内用户市场的争夺战。中国模仿者在应用模式上进行了微创新,加入了语音对讲功能,语音功能的出现更加拉近了用户之间的距离。“语音、文字、图片”构成了新一代IM应用最基本的三要素,各家IM应用功能都具备,剩下的就是拼用户量了。
IM迅猛发展的同时,“隐私问题”似乎一直是针对IM应用的杀手锏。人们总是不愿意将自己的个人资料晒在别人的服务器上,哪怕是为自己带来便捷服务的应用。
只有30人的Kik开发团队,成功推出“Kik messenger”后。又相继开发了地图应用Kik Maps、画图应用Sketchee等一系列产品。每个应用都不是很大,总体是对主产品“Kik messenger”的一个补充功能。