对于OMGPOP公司而言可谓是曲折和坎坷,起初OMGPOP提供互联网和移动服务,没能获得增长,后来又转向浏览器游戏,似乎前景也不明朗,而后OMGPOP公司凭借《Draw Something》在Facebook社交游戏上大获成功,并有望赶超Zynga成为日活跃用户最多的游戏。在社交游戏上如此快速的增长,这也成为Zynga考虑以2亿美元收购的原因。
目前OMGPOP公司开发的《Draw Sonmething》游戏下载量合计已超越3千万次,同时产生的绘画作品超过20亿幅。另外数据显示OMGPOP公司日活跃用户量也达到惊人的1080万,而Zynga的《Words With Friends》则只是860万,并且OMGPOP公司注册用户也超过2500万,一周前日活跃用户数量超过1000万。OMGPOP公司CEO Dan Porter称,公司大部分营收来自游戏升级,也有部分是来自游戏应用内购买和广告。
2010年12月,Zynga曾以5000万美元收购填词游戏公司New Toy,该价格是此公司估值的四倍。而在OMGPOP公司收购上也和Zynga CEO Mark Pincus战略意图相一致,他认为移动游戏能够行之有效的从电视那争夺到客户。
最后:不管OMGPOP公司被什么样的价格收购,我们对不应感到惊讶。因为这家五岁的公司,屡战屡败、屡败又屡战,经历了许多坎坷,最终在社交游戏上获得成功,我们不得不对OMGPOP这种坚持、顽强拼搏的精神所折服。